ما هي محاكاة العالم وأهداف التنمية المستدامة 2030 ؟

دعوة لاستكشاف العالم واكتشاف نفسك

محاكاة أهداف التنمية المستدامة 2030 هي لعبة متعددة اللاعبين تحاكي نقل “العالم الحقيقي” إلى عام 2030 صُممت هذه التجربة في اليابان في عام 2016، وأصبحت ظاهرة اجتماعية قوية ومؤثرة، وحظيت بتغطية إعلامية واسعة النطاق ووصلت إلى أكثر من 150 ألف مشارك. أقيمت ورش عمل محاكاة أهداف التنمية المستدامة 2030 في مؤسسات خاصة وحكومية ومدارس وجامعات وأيضا في القطاع الثالث. تم تصميم اللعبة ليشارك فيها من 5 إلى 50 لاعبًا. (يمكن زيادة هذا الرقم إلى حوالي 200 شخص بإضافة “عوالم متوازية” في نفس الوقت.) وقت التجربة المحاكاة حوالي ساعة واحدة؛ مع شرح القواعد والتفكير العميق في التجربة، يتطلب الأمر ساعتين على الأقل وتعمل بشكل أفضل في إطار زمني مدته ساعتان ونصف.

لماذا صممت كمحاكاة ؟

أهداف التنمية المستدامة طموحة ويمكن أن تبدو صعبة التحقيق، وذلك ببساطة بسبب حجمها ونطاقها. وفي حين أن تأثيرها المحتمل على العالم له صدى كبير، إلا أن فهمها وإدراكها قد يكون صعب للجميع.

ولذلك نهج اللعبة له ثلاث مزايا قوية:

  1. يمنح الناس تجربة مباشرة للمشاركة في خلق عالم مستدام فيعطيك الشعور بـ (“يمكنني القيام بذلك” ؛ “ما أفعله يحدث فرقًا.”)
  2. يبسط قضية معقدة للغاية ويجعل الوصول إليها متاحًا إلى المستوى الذي يسمح للناس بالبدء في الفهم، مع تحفيز فضولنا الطبيعي لمعرفة المزيد.
  3. ينشط الغرائز الطبيعية للمشاركين لتحديد هدفهم نحو هدف جدير، وبناء الثقة في النفس، مع إلهام وتحفيز المشاركين لاتخاذ إجراءات عملية في العالم الحقيقي.

كيف تجلب تجربة المحاكاة إلى بيئتك ؟

نحن نبحث عن كيانات وقادة مجتمع مهتمين باستضافتنا. هذه المحاكاة هي طريقة جميلة وممتعة لأي شخص يريد إلهام وتحفيز وتمكين مجتمعه أو مؤسسته لخلق رؤية لعالم مستدام. إذا كنت مهتمًا باستضافة المحاكاة، فيرجى التواصل معنا باستخدام النموذج أدناه.

ماذا يقول الناس عن المحاكاة ؟

في اليابان
في الكاريبي
في بنين

طريقة لعب المحاكاة ؟

The rules are simple: Players use money and time to achieve their goals by the end of the game.

What kind of goals are there?

One player might have the goal of Acquiring Wealth; for these players, money is the most important thing. For others, the most important thing might be to Enjoy Leisure, to have the freedom to relax or to spend time doing what they want. Others may want to end poverty, or to protect the environment. Just like in the real world, in this world there are diverse people with different values.

Let’s look at what kind of project cards we have.

Here is a project called Build Transportation Infrastructure.

To run this project, “What you need to spend” is 500 Money cards and 3 Time cards. If transportation infrastructure is built, the economy circulates more smoothly, and travel time is shortened. As a result of running this project, “What you get” is 1000 Money, 1 Time, a new Project, and a Principle Card.

Principles are the intangible things that are nevertheless very important: think of them as a sense of fulfillment, contribution, or value. These principle cards are important to players for whom principles are more important than money or time, and who collect them as their goal.

Another important point is that every participant uses the magnets on the whiteboard as in the photo below. These magnets show the present condition of your world: Blue represents the economy, while Green stands for the environment, and Yellow stands for society.

If you look at the above Build Transformation Infrastructure project card again, you can find ‘Change in “World Condition Meter”’ at the bottom. If you run this project, the parameters there will change accordingly.

This means that each project that the participants run will have an impact on the world, and the world of 2030 will be affected accordingly.

التوصيات

Sorry, no posts matched your criteria.

من جرب المحاكاة ؟